ACC《神仙道》加强气势分析的必要性
资讯
2024-01-22
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很多时候,很多人和事,不是我们想怎么样就能怎么样的,只有自己达到了一定的高度的时候,我们才能想怎么样就能怎么样。到了那个时候,我们的气势就发挥出来了。那么神仙道气势如何?
神仙道气势增加:
初始气势50.(命格增加自己算)
被攻击时,受到普攻增加25,普攻暴击也是25,抵挡也是增加25,受绝技攻击时不增加,闪避时不增加(剑灵除外).
攻击时,普攻增加25,普攻暴击曾加50,被闪避时不增加,被抵挡时增加25.绝技攻击时剩余气势由各种绝技决定.(如强攻剩余30)
连击时规则不变.
气势伤害:
原版气势伤害为1%,即1气势增加伤害1%.
新版气势伤害由下图计算.
气势 攻击 暴击
100 23297 37741
105 23879 38684
125 26209 42458
130 26792 43402
显而易见,(23879/23297-1)/5*100%=0.5%,带入其他计算验证,例如130气势时,23297*(1+30*0.5%)=26791.55.所以新版气势伤害为0.5%
更多详情猛击acc神仙道官网:http://sxd.accgame.com/
ACC官方网站:http://www.accgame.com/
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很多时候,很多人和事,不是我们想怎么样就能怎么样的,只有自己达到了一定的高度的时候,我们才能想怎么样就能怎么样。到了那个时候,我们的气势就发挥出来了。那么神仙道气势如何?
神仙道气势增加:
初始气势50.(命格增加自己算)
被攻击时,受到普攻增加25,普攻暴击也是25,抵挡也是增加25,受绝技攻击时不增加,闪避时不增加(剑灵除外).
攻击时,普攻增加25,普攻暴击曾加50,被闪避时不增加,被抵挡时增加25.绝技攻击时剩余气势由各种绝技决定.(如强攻剩余30)
连击时规则不变.
气势伤害:
原版气势伤害为1%,即1气势增加伤害1%.
新版气势伤害由下图计算.
气势 攻击 暴击
100 23297 37741
105 23879 38684
125 26209 42458
130 26792 43402
显而易见,(23879/23297-1)/5*100%=0.5%,带入其他计算验证,例如130气势时,23297*(1+30*0.5%)=26791.55.所以新版气势伤害为0.5%
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